La muerte es, sin dudas, un problema exclusivo de los vivos, nunca de los muertos. ¿Y las flores? Son “para sentirse bien”, diría una linda canción.
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The Sims: Simulador de exterminación humana
Nada más divertido que construir una pileta, mandar a tus simulines a nadar y sacar las escaleras para verlos morir como inútiles. Esa es la magia de los videojuegos: podemos experimentar el fin de un adulto, una familia, incluso toda una especie… Y no estoy seguro que esta sea una posibilidad exclusiva de la ficción.
Furiosa – A Mad Max Saga: Furia contra la máquina
El mundo de Mad Max está destruido por un holocausto nuclear, y sobre sus áridas tierras, emerge un sistema fabríl que se sostiene por medio de la violencia explícita. En medio del quilombo político (que, siendo sincero, a nadie le importa), una joven mujer, amante del dulce de leche y las empanadas, marcha en busca de venganza.
Psycho-Pass: Si no entendés el guión, tenemos pistolitas
Un anime que es una mamuschka de problemas: tendencias criminales, gobiernos disciplinadores y aislacionismo segregante con una cuota de oligarquía oscura
Berserk: Hombre literalmente está tan enojado para morir
Narraciones con aventuras de hombres hay muchísimas. Entre ellas, otro montón tienen a un hombre enojado, tan tan enojado que es capaz de destruir paredes y romper cabezas con tal de descargar su ira y alcanzar su venganza.
Videodrome: Muerte a Videodrome, larga vida a la Hibridez
Esta puede ser una película que habla sobre los medios de comunicación, sobre la introducción de un aparato tecnológico en su difusión que media entre el emisor y su receptor. Pero hablar de “comunicación mediada” es redundante, porque toda comunicación está medida por algo, así lo indica su definición.
Metal Gear Solid 2: No hay peor ciego que el que no quiere ver
“Una imagen vale más que mil palabras”, “Ojos que no ven, corazón que no siente”… Hay miles de refranes que tienen a la vista como centro, pero nadie nos avisó que la vista ya no sirve para nada…
Katamari Damacy ReRoll: Pensar como objeto
Los objetos nos dicen cosas (y no, no estoy bajo el efecto de ninguna substancia rara) y quizás debamos comenzar a prestarles atención: ya no es la era de los humanos, es la de los objetos
Jojo’s Bizarre Adventure: Por qué necesitamos aprender sobre los memes
Quién controla los memes, controla el mundo. ¿Estamos ante una de las mayores operaciones psicológicas de la historia? ¿O simplemente los memes son una fuerza incontrolable de formación y manipulación? Cualquiera sea, ya no hay cómo detenerlos: la Caja de Pandora se ha abierto.
Neon Genesis Evangelion: El apocalipsis llegó hace rato
Fredric Jameson nos dejó una reflexión potente: “Es más fácil imaginar el fin del mundo que el fin del capitalismo”… Entonces aprovechemos y pensemos si “es el fin del mundo como lo conocemos (y me siento bien)”